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TCL y Microsoft llevarán Xbox Cloud Gaming a algunos televisores inteligentes de la marca. La alianza permitirá jugar títulos de Xbox directamente en la pantalla, sin necesidad de comprar una consola.
El acceso al servicio de juego en la nube llegará mediante una actualización de software a modelos seleccionados. Quien tenga un TV compatible podrá iniciar sesión con su cuenta de Xbox, elegir un juego disponible y comenzar a jugar desde el propio televisor, sin conectar ningún otro dispositivo.
El procesamiento se realiza en la nube, mientras el televisor se encarga de mostrar la imagen y recibir las acciones del control. La calidad de la experiencia dependerá de la conexión a internet: una conexión lenta puede provocar retrasos en los controles, pérdida de calidad de imagen o interrupciones durante una partida.
Para usar el servicio se necesitan cuatro elementos: un televisor TCL compatible con la actualización, un control compatible, una suscripción a Game Pass que incluya juego en la nube y una conexión a internet estable. La gran diferencia frente al modelo tradicional es que no hace falta comprar una Xbox.
TCL también quiere aprovechar las características de sus equipos para que la experiencia no se sienta como una función secundaria. Los modelos compatibles cuentan, según la gama, con resolución 4K, altas tasas de refresco, procesamiento de movimiento y tecnologías destinadas a reducir la latencia, útiles en juegos donde la rapidez de respuesta importa.
El soporte llegará por fases, por lo que no todos los televisores de la marca tendrán acceso de entrada. La compañía debe confirmar qué modelos recibirán la actualización en cada mercado y las características pueden variar entre equipos.
La alianza hace parte de una estrategia más amplia de Microsoft para llevar Xbox más allá de sus consolas, mientras fabricantes como TCL convierten sus televisores en centros de entretenimiento más completos. Para quienes juegan de forma ocasional, la pantalla de la casa puede convertirse en una puerta de entrada al ecosistema de Xbox sin la inversión que supone una consola dedicada.